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上 unity オープン ワールド 196091-Unity オープンワールド 作り方

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 I also separate my game simulation (C# code / Data) from the game engine (Unity/Rendering/Input) so even if I deleted all gameobjects, turned off the monitor, and disabled input, the game would still exist (I could just press one button to reinstantiate gameobjects & rendering the data at anytime This was required in multiplayer so the server could send the//x軸 transformposition = Vector3right;

Unity オープンワールド 作り方

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